En Bohemian Underground, creemos en el poder transformador de la educación en las artes y la tecnología.
At Bohemian Underground we believe in the transformative power of education in the arts and sciences.
NOTE: This year, all courses are in-person and are taught in Spanish in Montevideo/Punta del Este.
Este curso está diseñado para productores, músicos, ingenieros de sonido y artistas que desean profundizar en los conceptos fundamentales y avanzados del audio digital y la acústica, comprender con más profundidad los conceptos acústicos, filtros y efectos.
A lo largo de ocho módulos, aprenderás desde los principios básicos de las señales digitales hasta la programación de efectos avanzados en Pure Data. Descubrirás cómo integrar MIDI y OSC, utilizar VST y exportar tus efectos a Ableton Live y Reaper, y cómo usar Resolume/Wire para performances visuales en vivo. Todo con aplicaciones prácticas que te permitirán aplicar tus conocimientos en entornos de producción y performances en vivo.
Este es un curso de 8 semanas con 1 sesión semanal de 2hr. La fecha de inicio se anunciará.
Conceptos Básicos de Señales Digitales:
Superposición de Señales:
Conceptos Acústicos:
Introducción a DAW (Digital Audio Workstation):
Uso de Reaper para Producción de Audio:
Resolume/Wire y su Conexión MIDI y PD:
Instalación y Configuración de Pure Data:
Primeros Pasos en Pure Data:
Conceptos de Amplitud, Frecuencia y Fase:
ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release):
Síntesis Aditiva y Sustractiva:
Introducción a MIDI:
Control de Pure Data con MIDI:
Uso de OSC (Open Sound Control):
Introducción a VST (Virtual Studio Technology):
Exportación de Efectos y Sonidos a Ableton Live u otros DAW:
Proyecto Final:
Aplicaciones Prácticas:
Este curso está diseñado para estudiantes de primer año de ingeniería para explorar los principios científicos del sonido, la acústica y la ingeniería de audio. Cubre las bases teóricas del sonido y las ondas, las tecnologías de audio digital, la síntesis musical y los sistemas regenerativos utilizando el entorno de programación Pure Data. El curso equipará a los estudiantes con conocimientos teóricos y habilidades prácticas necesarias para soluciones innovadoras en ingeniería de audio.
Este es un curso de 8 semanas con 2 sesiones semanales de 2hr. La fecha de inicio se anunciará
Preguntas e información sobre el comienzo del curso, enviar mail a bmelissari@fing.edu.uy o comunicarse con bedelía de fing/UdelaR
Física del Sonido: Introducción a las ondas sonoras, propiedades del sonido incluyendo velocidad, frecuencia y longitud de onda.
Principios Acústicos: Estudio de la reflexión, absorción, difusión y transmisión del sonido en diversos ambientes.
Acústica Matemática: Aplicación de matemáticas para modelar problemas acústicos y predecir resultados.
Visión general de la grabación y reproducción de sonido digital, conversión de analógico a digital, teoría de muestreo.
Formatos de Archivos de Audio: Comprensión de diferentes formatos de audio digital y sus usos en la ingeniería.
Compresión de Datos: Técnicas para reducir el tamaño de archivos de audio sin comprometer la calidad.
Exploración de síntesis sustractiva, aditiva, FM, granular y de tabla de ondas.
Principios de Diseño de Sonido: Creación de timbres y texturas, uso de sintetizadores y samplers.
Implementación con Pure Data: Construcción de sintetizadores en Pure Data, integración de control MIDI.
Sistemas de Retroalimentación y Regenerativos: Comprensión de bucles de retroalimentación, creación de sistemas de sonido regenerativos.
Programación Avanzada en Pure Data: Construcción de parches complejos que incorporan retroalimentación, aleatorización y algoritmos generativos.
Sistemas de Audio Interactivos: Diseño de sistemas que responden a entradas de usuario o variables ambientales.
Planificación de Proyectos: Conceptualización de un proyecto de ingeniería de audio que incorpora aprendizajes del curso.
Desarrollo de Proyectos: Creación práctica de un proyecto, como una instalación de sonido interactivo o un sintetizador personalizado.
Presentación y Revisión por Pares: Los estudiantes presentan sus proyectos, reciben retroalimentación y critican el trabajo de sus compañeros.
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